Spieltag 8
|
30
Mär,2021
|
Stadion
|
Kapazität
19470
Reduzierte Abdeckung
Beendet
0
:
14
ERG0:14
HZ0:5
4
/ 5
Tabellenstand
1
/ 5
40
/ 100
Formtabelle
67
/ 100
N
-3
N
-2
+1
S
N
-3
+2
S
SNU-Richtung
N
-2
U
+1
S
+2
S
+3
S
SNU-Richtung

Tabelle

Qualifikation, AFC, 2. Runde, Gruppe F
Pos.
Mannschaft
SP
S
U
N
T+
T-
+/-
PKT
Formtabelle
1
Japan
88004624424
4
Mongolei
8206327-246
Qualifikation, AFC, 3. Runde, Gruppe B
Pos.
Mannschaft
SP
S
U
N
T+
T-
+/-
PKT
Formtabelle
2
Japan
10712124822

Saisonform

Flag
Overlay

20‏%

Formtabelle

N
-6
+1
S
N
-1
N
-1
N
-2
SNU-Richtung
Flag
Overlay

80‏%

Formtabelle

+14
S
+2
S
+3
S
N
-6
+2
S
SNU-Richtung

Platzierung nach Runde

Mongolei
Japan
Letzte Spiele
MGLJPN
Spiel-Ergebnisse bei Endstand
1
3
Spiel-Ergebnisse zur Halbzeit
1
1
Tore gesamt
1.00
5.00
Durchschnittliche Tore erzielt
0.33
1.67
Scoring-Effizienz zur HZ des Spiels
33‏%
33‏%
Scoring-Effizienz am Ende des Spiels
33‏%
100‏%
Torunterschied bei Siegen
1.00
2.00
Beide Teams haben getroffen
0‏%
33‏%
Mind. ein Tor
100‏%
100‏%
Spiele ohne Tore
67‏%
0‏%
Ohne Gegentore
33‏%
67‏%

Über/Unter

MGLJPN
Über 0.5
100‏%
0.38
100‏%
3.22
Über 1.5
50‏%
0.38
72‏%
3.22
Über 2.5
50‏%
0.38
39‏%
3.22
Über 3.5
25‏%
0.38
28‏%
3.22
Über 4.5
25‏%
0.38
28‏%
3.22
Über 5.5
25‏%
0.38
22‏%
3.22
Unter 0.5
0‏%
0.38
0‏%
3.22
Unter 1.5
50‏%
0.38
28‏%
3.22
Unter 2.5
50‏%
0.38
61‏%
3.22
Unter 3.5
75‏%
0.38
72‏%
3.22
Unter 4.5
75‏%
0.38
72‏%
3.22
Unter 5.5
75‏%
0.38
78‏%
3.22

Spieler
-
Mongolei

RAS
Spieler
SpTETLTPen.T/S
M
Tsedenbal, Norjmoo
110111.00
S
Mijiddorj, Oyunbaataryn
210100.50
M
Dulguun, Amaraa
310100.33

Spieler
-
Japan

RAS
Spieler
SpTETLTPen.T/S
M
Minamino, Takumi
9100111.11
S
Osako, Yuya
9100121.11
M
Ito, Junya
1060400.60
S
Onaiwu, Ado
130013.00
M
Kamada, Daichi
430100.75
S
Asano, Takuma
630200.50

Stadion - Fukuda Denshi Arena

Tore erste Halbzeit
5
35.7‏%
Tore zweite Halbzeit
9
64.3‏%
Bester Schütze
(Tore: 3)
Zuschauer pro Spiel-
Karten Gesamt0
Tore gesamt14
Ecken Gesamt13